Narzędzia użytkownika

Narzędzia witryny


chicken_jockey

Chicken Jockey

Chicken Jockey jest specjalnym eventowym, grupowym bossem składającym się z Kury oraz dosiadającym jej młodym Zombie. Walka z nim składa się z trzech etapów.

W pierwszym etapie na ziemi, w trzech losowych miejscach pojawiają się kręgi białego dymu zadające obrażenia. Ataki specjalne pojawiają się w odstępie od 8 do 16 sekund.

Drugi etap następuję, kiedy HP Kury spadnie poniżej 50% lub kiedy HP Zombie spadnie poniżej 66,6%. Występują w nim trzy rodzaje ataków specjalnych:

  • 60% szans na kręgi białego dymu pojawiające się jednocześnie pod nogami Zombie oraz Kury,
  • 20% szans na kręgi czarnego dymu w trzech losowych miejscach,
  • 20% szans na nałożenie efektu Spowolnienie 2.

Ataki specjalne w tym etapie pojawiają się w odstępie od 5 do 10 sekund.

Trzeci etap następuje, kiedy jeden z przeciwników zostaje pokonany i walka toczy się już tylko z jednym z nich. W tym etapie pojawiają się następujące ataki specjalne:

  • 60% szans na kręgi białego dymu pod nogami przeciwnika,
  • 20% szans na kręgi czarnego dymu pod nogami graczy,
  • 20% szans na nałożenie efektu Spowolnienie 3.

Ataki specjalne w tym etapie pojawiają się w odstępie od 2 do 6 sekund.

Po śmierci nie ma ryzyka utraty przedmiotów, jeśli zginiesz, stracisz tylko doświadczenie i będziesz mógł szybko powrócić na pole bitwy. Każdy uczestnik otrzymuje tyle samo nagród, a ich ilość skaluje się wraz z ilością graczy, którzy z nim walczyli. Aby zdobyć najlepsze nagrody, grupa atakująca bossa powinna liczyć ponad 10 osób.

Chicken Jockey odradza się raz dziennie o godzinie 18:00 na /warp ChickenJockey, ale tylko podczas trwania eventu z nim związanego.

Statystyki

Statystyki Kury:

  • Posiada 80 000 punktów zdrowia.
  • Ma 100% odporności na odrzut.
  • Jest odporna na ogień.
  • Jest odporna na pozytywne efekty.
  • Może przyjąć obrażenia aż do 20 razy na sekundę.

Statystyki Zombie:

  • Posiada 160 000 punktów zdrowia.
  • Posiada 56 punktów ataku.
  • Posiada 10 punktów pancerza.
  • Ma 100% odporności na odrzut.
  • Jest odporny na ogień.
  • Jest odporny na pozytywne efekty.
  • Może przyjąć obrażenia aż do 20 razy na sekundę.

Ataki specjalne:

  • Kręgi białego dymu zadają 20 obrażeń rzeczywistych.
  • Kręgi czarnego dymu zadają 40 obrażeń rzeczywistych.
  • Efekt Spowolnienia 2 lub 3 na 10 sekund.

Dodatkowy łup

chicken_jockey.txt · ostatnio zmienione: 2026/04/18 16:35 przez sh4rkk9999