Customowy enchant zwiększający bezpośrednie obrażenia zadawane przez broń, jeśli jej użytkownik posiada mało procent HP (względem swojego maksymalnego HP). Zaklęcie aktywuje się, kiedy HP spada poniżej 60%, a osiąga maksymalny bonus przy HP poniżej 40%. W tym ostatnim przypadku każdy poziom zaklęcia zwiększa obrażenia o 8%, dając łącznie 40% na ostatnim, piątym poziomie.