Customowy enchant zwiększający bezpośrednie obrażenia zadawane przez broń, jeśli jej użytkownik posiada mało procent HP (względem swojego maksymalnego HP). Zaklęcie aktywuje się, kiedy HP spada poniżej 40%, a osiąga maksymalny bonus przy HP poniżej 20%. W tym ostatnim przypadku każdy poziom zaklęcia zwiększa obrażenia o 6%, dając łącznie 30% na ostatnim, piątym poziomie.