====== Chicken Jockey ====== {{ :chicken_jockey.png?nolink&200|}} **Chicken Jockey** jest specjalnym eventowym, grupowym bossem składającym się z Kury oraz dosiadającym jej młodym Zombie. Walka z nim składa się z trzech etapów. \\ \\ W pierwszym etapie na ziemi, w trzech losowych miejscach pojawiają się kręgi białego dymu zadające obrażenia. Ataki specjalne pojawiają się w odstępie od 8 do 16 sekund. \\ \\ Drugi etap następuję, kiedy HP Kury spadnie poniżej 50% lub kiedy HP Zombie spadnie poniżej 66,6%. Występują w nim trzy rodzaje ataków specjalnych: * 60% szans na kręgi białego dymu pojawiające się jednocześnie pod nogami Zombie oraz Kury, * 20% szans na kręgi czarnego dymu w trzech losowych miejscach, * 20% szans na nałożenie efektu Spowolnienie 2. Ataki specjalne w tym etapie pojawiają się w odstępie od 5 do 10 sekund. \\ \\ Trzeci etap następuje, kiedy jeden z przeciwników zostaje pokonany i walka toczy się już tylko z jednym z nich. W tym etapie pojawiają się następujące ataki specjalne: * 60% szans na kręgi białego dymu pod nogami przeciwnika, * 20% szans na kręgi czarnego dymu pod nogami graczy, * 20% szans na nałożenie efektu Spowolnienie 3. Ataki specjalne w tym etapie pojawiają się w odstępie od 2 do 6 sekund. \\ \\ Po śmierci nie ma ryzyka utraty przedmiotów, jeśli zginiesz, stracisz tylko doświadczenie i będziesz mógł szybko powrócić na pole bitwy. Każdy uczestnik otrzymuje tyle samo nagród, a ich ilość skaluje się wraz z ilością graczy, którzy z nim walczyli. Aby zdobyć najlepsze nagrody, grupa atakująca bossa powinna liczyć ponad 10 osób. \\ \\ **Chicken Jockey** odradza się raz dziennie o godzinie 18:00 na ''/warp ChickenJockey'', ale tylko podczas trwania eventu z nim związanego. ===== Statystyki ===== Statystyki Kury: * Posiada 80 000 punktów zdrowia. * Ma 100% odporności na odrzut. * Jest odporna na ogień. * Jest odporna na pozytywne efekty. * Może przyjąć obrażenia aż do 20 razy na sekundę. Statystyki Zombie: * Posiada 160 000 punktów zdrowia. * Posiada 56 punktów ataku. * Posiada 10 punktów pancerza. * Ma 100% odporności na odrzut. * Jest odporny na ogień. * Jest odporny na pozytywne efekty. * Może przyjąć obrażenia aż do 20 razy na sekundę. Ataki specjalne: * Kręgi białego dymu zadają 20 obrażeń rzeczywistych. * Kręgi czarnego dymu zadają 40 obrażeń rzeczywistych. * Efekt Spowolnienia 2 lub 3 na 10 sekund. ===== Dodatkowy łup ===== * [[Odłamek Gildyjny]] * [[Klucz Mistrza Wiatru]] * [[Klucz Iluzjonera]] * [[Klucz Nadzorcy]] * [[Klucz Trytona]] * [[Klucz Samaela]] * [[Klucz Premium]] * [[Klucz Diamentowy]] * [[Klucz Złoty]] * [[Kula Dominacji]] * [[Mikstura Dominacji]] * [[Złoty Topór]] * [[Żelazny Topór]] * [[Diamentowy Topór]] * [[Netherytowy Topór]] * [[Złota Włócznia]] * [[Żelazna Włócznia]] * [[Diamentowa Włócznia]] * [[Netherytowa Włócznia]] * [[Laska Małgosi]] * [[Pigliński Hełm]] * [[Pigliński Napierśnik]] * [[Pigliński Pas]] * [[Buty Zwinności]] * [[Buty Zwinności Golema]] * [[Głowa Steve'a]] * [[Głowa Garretta]] * [[Głowa Dawn]] * [[Głowa Henry'ego]] * [[Głowa Natalie]] * [[Lawowy Kurczak]] * [[Grzybowy Kapelusz]] * [[Pluszowy Creeper]] * [[Pyromiot]] * [[Kubełczako]] * [[Odtwarzacz]] * [[Magnetyzm]] * [[Żar]] * [[Tarcza knura]] * [[Tarcza kresu]] * [[Tarcza prawości]] * [[Tarcza życia]]